Boas-vindas a Ignisfall
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A fogueira apagou, a floresta está acordando e o jogo finalmente tem nome: Ignisfall.
Ignis é fogo em latim. A queda (fall, em inglês) é a noite descendo sobre a floresta, e o fogo que você faz chover de volta sobre ela. O nome se lê do mesmo jeito em português, inglês e espanhol, e diz do que o jogo trata: segurar o escuro até o amanhecer.
É um roguelike survivor de fantasia sombria. Você guia um caçador por vinte minutos de uma noite amaldiçoada enquanto suas magias se lançam sozinhas, e cada nível pede uma escolha. Faça as certas e, nos últimos minutos, você é uma tempestade de fogo, gelo e aço abrindo caminho entre centenas de monstros.
O que já está no jogo
- Seis caçadores, do Andarilho das Cinzas ao Guardião das Covas, cada um com habilidade inicial, passiva e atributos próprios.
- Três terras com monstros, chefes e música próprios: os Ermos Cinzentos, o Pântano Afogado e as Catacumbas de Ossos.
- 26 habilidades e 16 Despertares. Leve uma habilidade ao máximo, tenha o catalisador, e o próximo baú a Desperta.
- Brasas de 0 a 10, modo Sem Fim com o Ceifador Pálido, e desafios diários e semanais.
- Suporte completo a controle e oito idiomas.
O que vem por aí
A página na Steam é o próximo grande passo. Quando ela entrar no ar, este site vai apontar para ela, e a lista de desejos será o melhor jeito de saber do lançamento.
Até lá, este devlog é onde as novidades aparecem. Obrigado pela leitura, e mantenha a fogueira acesa.